Интересное сравнение старых и новых скриншотов известной японской RPG, которая выходит в следующем году на Xbox и PlayStation. Если присмотреться и сравнить, то видно, как во имя оптимизации и ускорения быстродействия под нож летят текстуры, полигоны и игровое освещение. Возможно, это побочный эффект разработки сразу под две платформы (изначально игра делалась только для PS3).
Но более вероятно, что верхние «скриншоты» — банальные заранее прорисованные кадры, как в случае с Killzone 2.